
Compute Shader Learning Notes (I) Getting Started
标签 :入门/Shader/计算着色器/GPU优化 Compute Shader比较复杂,需要具备一定的编程知识、图形学…
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标签 :入门/Shader/计算着色器/GPU优化 Compute Shader比较复杂,需要具备一定的编程知识、图形学…

作业源代码: 采样数:32 这一次作业的基础部分算是目前202所有作业中最简单的了,没有特别复杂的内容。但是Bonus部…

因为我也是菜鸡,所以不能确保所有都是正确的,希望大佬指正。 知乎的公式有点丑陋,可以去:GitHub 项目源代码: 球谐…

本文内容:JS和WebGL相关知识、2-pass shadow算法、BIAS缓解自遮挡、PCF算法、PCSS、物体移动。…

我也是菜鸡QAQ,浅浅分享一下学习C++Lambda的笔记。借此管中窥豹,宛如透过狭缝窥探知乎大佬们遨游于智慧的广阔天地…


项目代码 https://github.com/Remyuu/GAMES101-Homework 本文分为两个部分:路径…

写于2020年9月。写着玩的,代码下一篇再优化了,很不专业QAQ。 本篇文章从律学开始,从十二平均律出发,介绍一些基础必…